実は、複数のパーツをくっつける方法は「 ユニオン 」だけではありません。「 WeldConstraint(ウェルドコンストレイント) 」という機能を使うと、また違った特徴でパーツをくっつけられます。
WeldConstraintだと色がそのまま残るんだ!ユニオンと全然印象が違う!
実は、複数のパーツをくっつける方法は「 ユニオン 」だけではありません。「 WeldConstraint(ウェルドコンストレイント) 」という機能を使うと、また違った特徴でパーツをくっつけられます。
| 方法 | 特徴 |
|---|---|
| ユニオン | 複数パーツが合体して1つの新しい形になる。元の形は残らない。動きが重くなりやすい。 |
| WeldConstraint | パーツはバラバラの形のまま、位置関係だけ固定される。それぞれのパーツの色・素材を個別に変えられる。軽い。 |
簡単な円柱+球体の組み合わせ(先ほど練習で使ったような形)を、今度はユニオンせずにそのまま重ねて配置してみましょう。
WeldConstraintだと色がそのまま残るんだ!ユニオンと全然印象が違う!
Well done!
次のステップに進みましょう!