- プロパティパネルの見方・フィルター検索を知る
- 色(BrickColor)・素材(Material)を変えられる
- 透明・すり抜け・固定(Transparency・CanCollide・Anchored)を使いこなす
- 大きさ・位置(Size・Position)を数値で操作できる
- ユニオンの基本を体験する
前回まではテンプレートを使っていましたが、今日からは「 ベースプレート 」という、まっさらな土台からスタートします。パーツが持っている「 プロパティ(性質・設定) 」を理解すると、見た目も動きも自由自在にコントロールできるようになりますよ!