- 「 乗ったら落ちる足場 」を作れる
- Vector3(3D座標)の基本を知る
- 「 上下に動くエレベーター 」を作れる
- 接近ボタン(ProximityPrompt)でアイテムを拾えるようにする
- 他のギミックのアイデアを知り、自由制作に活かす
前回、Touched・wait・while true do を使ってプログラムの基本を学びました。今日はその力を使って、実際にゲームで使える「 動くステージパーツ 」と「 拾えるアイテム 」をいくつも作っていきます!
前回のScriptの力を使って、動く足場や拾えるアイテムを作っていこう!
前回、Touched・wait・while true do を使ってプログラムの基本を学びました。今日はその力を使って、実際にゲームで使える「 動くステージパーツ 」と「 拾えるアイテム 」をいくつも作っていきます!
Well done!
次のステップに進みましょう!