7. 自由制作(7 / 8)
STAR AI・情報塾

自由制作に挑戦しよう

ここまで学んだ「 埋める・描画・平地化・ペイント 」を使って、自分だけの地形を作ってみましょう。余裕がある人は、以下のテクニックにも挑戦してみてください。

出入口を掘ってみよう(応用)

「 描画 」のブラシモードを「 削減 」に変えると、地形を削って穴を掘ることができます。形状を「 円柱 」にして、クリックを連打すると洞窟の入り口のような穴が作れます。

スクリーンショット挿入予定(06-010.png) 削減モードで山に掘った洞窟の出入口
削減のコツ 穴を掘る時は、上から見下ろして消すより、下から見上げるように削る方が、狙った通りの綺麗な穴になりやすいです。また、海のすぐ近くで削減を使うと、誤って周りの海まで消してしまうことがあるので注意しましょう。
ポイント 地形を削減したあとは、ブラシモードを「 追加 」に戻しておくと、後々混乱しづらくなります。
ゲームの開始地点「 SpawnLocation 」が地形に埋もれてしまうことがあります。エクスプローラーから見つけて、地形の上に出るよう移動させておきましょう。
さらに余裕がある人向け:坂を登れないようにする・島の下を埋める

崖を登れないようにするには?
Robloxの初期設定では、キャラクターは89度までの坂を歩いて登れます(90度=垂直の壁だけ登れません)。StarterPlayerのプロパティから「 CharacterMaxSlopeAngle 」の数値を下げると、それ以上の急な坂を登れなくなり、崖らしい険しさを演出できます。

島の下を埋めるには?
海の中に入って、水面より下から「 描画 」で地形を積み上げていくと、島の土台をしっかり埋めることができます。

洞窟の入り口まで作れた!次はこの中に何か隠したいわ。

Well done!

次のステップに進みましょう!