次は「 ペイント 」を使って、すでにある地形の表面素材を変えます。素材を「 Grass 」(草)に切り替えてから、岩山の上の方をなぞってみましょう。
ペイント:表面を変えよう
Before(岩のまま)
スクリーンショット挿入予定(06-008.png)
ペイント前、岩のままの山
After(草を塗った)
スクリーンショット挿入予定(06-009.png)
ペイントで上の方を草に変えた山
ペイントのブラシが小さかったりピボット位置が「 上 」でないと、底までしっかり色が変わらないことがあります。うまくいかない時はブラシサイズやピボット位置を見直しましょう。
Grass は途中から土も現れるので、岩 → 土 → 草 という自然な層になります。色の変化を確認しながら、好きなバランスに調整してみましょう。
応用テクニック:滝を作ろう
山の頂上付近から、麓の湖に向かって「 Water 」でペイントするように描いていくと、滝のような表現が作れます。余裕があればぜひ挑戦してみましょう。
Well done!
次のステップに進みましょう!