それでは、実際にHealthを書き換えて、触れるとダメージを受けるブロックを作ってみましょう。
本当に体力が減った!これでちゃんとした障害物が作れる!
それでは、実際にHealthを書き換えて、触れるとダメージを受けるブロックを作ってみましょう。
local part = script.Parent
local damageAmount = 10 -- 与えるダメージ量
part.Touched:Connect(function(hit)
local humanoid = hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
if humanoid then
humanoid.Health = humanoid.Health - damageAmount
end
end)
本当に体力が減った!これでちゃんとした障害物が作れる!
Well done!
次のステップに進みましょう!