目田 育人

前回の15パズル 家でもやってみたんですけど 何回もクリアできました!!

広伝 亜美

私も挑戦しました できたときの達成感はすごいけど どのくらい時間かかったのか分からなくて ちょっと気になりました

目田 育人

俺も まだ無駄があるんじゃないかと思って 効率のいい上手なやり方が気になったなぁ

芽萌里先生

ふふっ 2人ともやり込みましたね 実は今日は そんな“気になる部分”を解決していきます

目田 育人

え まさか自動で解いてくれる機能ですか!?

芽萌里先生

それはもう少し先の話ですね 今日は“遊ぶときに便利な仕組み”をつけていきます

広伝 亜美

便利な仕組み…というと?

芽萌里先生

例えば「移動した回数を表示する」ことで 自分のプレイを記録できるようになります

目田 育人

なるほど!それが分かれば「何手でクリアしたか」競えますね!

芽萌里先生

さらに「時間の計測」も入れて クリアまでのスピードも分かるようにします

広伝 亜美

ということは…スコアやランキングも作れそうですね

芽萌里先生

その通り!最後に「ランキング表」をつけて クラスのみんなで競えるようにしましょう

目田 育人

やった!今度こそトップ取ります!

芽萌里先生

いいですね その意気です!今日は“遊べるだけのゲーム”から“記録を残せるゲーム”へ進化させていきますよ

Well done!

次のステップに進みましょう!

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