目田 育人

関数の作り方 わかってきた気がする!これでゲームのプログラムもスッキリ書けそうだよ

広伝 亜美

良かったね育人!プログラムが分割して書けるから 関数って便利だなって私も思ったよ

目田 育人

でもさ 関数の中で作った変数を外で使おうとしたら エラーになっちゃったんだ…なんで?

広伝 亜美

えぇ…なんでだろう 関数の外では使えないってこと?使える場所が決まっているのかな?

芽萌里先生

ふふっ いいところに気づきましたね

芽萌里先生

変数には「ここからここまで使える」という範囲があるんです 詳しく学んでみましょうか

目田 育人

えっ 変数にも「範囲」なんてあるんだ!?

広伝 亜美

プログラムのミスって 大体この「使える場所」をちゃんとわかってないせいだよね…

目田 育人

うん ちゃんと覚えたいな!今度こそエラーなしで動かしたい!

芽萌里先生

では変数の使える範囲についてしっかり確認していきましょう!

Well done!

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