ボードゲームAIの進化は 人間の知能を超える可能性を示し 現代のAIブームにも大きな影響を与えました
どのような進化を遂げてきたのかについて ボードゲームAIの進化の歴史について学びましょう
ボードゲームAIの進化は 人間の知能を超える可能性を示し 現代のAIブームにも大きな影響を与えました
どのような進化を遂げてきたのかについて ボードゲームAIの進化の歴史について学びましょう
「ボードゲームAI」とは、オセロ、チェス、将棋、囲碁などのボードゲームをプレイするAIのことを指します。
AIはゲームのルールを学習し、対戦に有利になるための最適な手を、AI自らが選択を行うことで人間のプレイヤーと対戦を行います。
ボードゲームAIには「強化学習」の技術が使われているんだよね
この技術のおかげで AIは対戦を重ねるごとに自分で学習して どんどん強くなっていくんだね
ボードゲームAIの歴史は、オセロから始まります。
主要なボードゲームの選択できる手の組み合わせとして、「オセロ<チェス<将棋<囲碁」の順に数が多くなり、これはAIが人間に勝利した順番と一致しています。
| 年代 | ボードゲーム | 主要な出来事 |
|---|---|---|
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1980年 |
オセロ |
オセロプログラムである「Moor(ムーア)」が、6番勝負で当時の世界チャンピオンに1勝を挙げる。 |
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1997年 |
オセロ |
オセロプログラムである「Logistello(ロジステロ)」が、6番勝負で当時の世界チャンピオンに6勝0敗の成績で勝利。 |
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1997年 |
チェス |
チェス専用のスーパーコンピュータである「Deep Blue(ディープ・ブルー)」が、当時の世界チャンピオンに勝利。 |
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2013年 |
将棋 |
将棋プログラムである「Ponanza(ポナンザ)」が、四段(当時)のプロ棋士に勝利。 |
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2016年 |
囲碁 |
囲碁プログラムである「AlphaGo(アルファ碁)」の2代目となる「AlphaGo Lee(リー)」が、世界4位(当時)のプロ棋士に勝利。 |
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2017年 |
囲碁 |
囲碁プログラムである「AlphaGo(アルファ碁)」の3代目となる「AlphaGo Master(マスター)」が、世界1位(当時)のプロ棋士に勝利。 |
世界チャンピオンだったり世界1位のプロに勝利って… ボードゲームAIの強さは 俺が思っていた以上だったよ
特に 囲碁プログラムである「AlphaGo(アルファ碁)」の勝利は 囲碁のファンやAI研究者たちを大変驚かせました
世界的に衝撃を与えた「AlphaGo(アルファ碁)」について詳しく見ていきましょう
囲碁は、指し手の組み合わせが天文学的な数となる最も複雑なボードゲームであり、長らくAIが人間に勝利することは不可能だと考えられてきました。
しかし、2016年から2017年にかけて「AlphaGo Master(マスター)」が驚異的な成果を示し、インターネット上での対局でプロ棋士相手に60連勝を達成し、その後、「人類最強」と呼ばれた世界トップ棋士に3戦全勝を収めるという偉業を成し遂げました。
この出来事は、AIが人間の知能を超える可能性を明確に示し、世界中に大変大きな衝撃を与えました。
以下の動画は、2016年に行われた囲碁の対戦で「AlphaGo」が世界トップ棋士に勝利を収めた際のニュース動画です。
AlphaGoが囲碁の世界トップ棋士に勝利
引用元:BBC News Japan「人工知能が囲碁で勝った 開発者も警告(2016年3月16日)」
実はこの動画には続きがあるんです
「AlphaGo」の開発者は AIが人間に勝利したことを喜ぶのではなく 警告を発することになりました
AlphaGoが開発者が警告
引用元:BBC News Japan「人工知能が囲碁で勝った 開発者も警告(2016年3月16日)」
私たちの生活の中で身近になったAIですが 当時はAIの頭の良さを警告するようなことになっていたんですね
色々な意味で 「衝撃を与えた」出来事だったんですね
「AlphaGo」は 「強化学習」と「ディープラーニング」を組み合わせた「深層強化学習」という技術を使っています
このように 自ら進化するAI技術の成功は 現在のAIブームの重要な基盤となり 様々な分野でのAI活用への期待を高めています
ボードゲームAIの進化は 今後もAIの可能性をさらに広げていくでしょう