目田 育人
先生 今日の内容に「これまでの学びを使ってゲームを作る」って書いてあるんですけど…マジですか!?
情報活用編プラス
第3章「コンピュータとプログラミング」
IP02-13
ゲームを作ってみよう①
目田 育人
先生 今日の内容に「これまでの学びを使ってゲームを作る」って書いてあるんですけど…マジですか!?
芽萌里先生
ふふっ それはまだ秘密です でも ちゃんと遊べるものになりますよ
目田 育人
えー!気になる〜!ヒントくださいよ!アクション系?パズル系?
芽萌里先生
どうでしょうねぇ ただ これまで習った条件分岐・繰り返し・リスト の全部を使います
広伝 亜美
ということは 単に動かすだけじゃなくて 考えて仕組みを作る感じなんですね
目田 育人
わー そういうの燃えます!ちゃんと動いたら感動しそう
芽萌里先生
きっとそうなりますよ 今まで学んできたことが ひとつにつながる瞬間です
広伝 亜美
なんだか アルゴリズムの授業の総まとめみたいですね
芽萌里先生
まさにその通りです さあ どんなゲームになるかは作りながらのお楽しみ みなさんの力で完成させましょう
目田 育人
よっしゃー!絶対完成させてみせます!