広伝 亜美

こんにちは育人 ゲームのプログラムは進んでる?

目田 育人

亜美 こんにちは
結構進んだんだけどさ プログラムがとっても長くなって見にくいんだよ

目田 育人

エラーが起こっても どこが間違えているか見極めるのに一苦労なんだ

広伝 亜美

大変そうだね 前に「関数」を使うと見やすくなるって習った気がするよ

目田 育人

そうなんだけど・・・もう一度教えてくれないかなぁ?

芽萌里先生

わかりました!!今日は「関数」について学びましょう

芽萌里先生

以前にやった復習も兼ねて もう一度学び直せば 育人くんも見やすいプログラムにできそうですね

目田 育人

やったね!!

広伝 亜美

育人もゲーム制作がはかどるといいね!!

芽萌里先生

それでは 「関数」とは何か 次のスライドで確認しましょう

Well done!

次のステップに進みましょう!

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