情報活用編プラス
第3章「コンピュータとプログラミング」
IP02-12
実践プログラム⑤ 整列アルゴリズム 挿入法
1 学習目標
2 もっと効率の良いアルゴリズムはないの?
3 挿入法とは
4 挿入法の並べ替えの手順を確認しよう
5 挿入法のアルゴリズム
6 ✏️Pythonで挿入法のプログラムをためそう
7 その他の並べ替えアルゴリズムってないの?
8 その他の並べ替えアルゴリズム
9 ✏️並べ替えアルゴリズムの時間を比較しよう
10 整列アルゴリズムのまとめ
11 次回予告
11. 次回予告 ( 11 / 11 )
次回は、15パズルというゲームを作成します。
いよいよゲーム制作。楽しみにしていてください!
※画像はイメージです
Well done!
このレッスンはここまでです!
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